c++ - Qt WEBKIT 与 CMake
全部标签 对于我的CMake项目,我有一个外部库,由一个头文件和几个.lib/.dll对组成。头文件有选择地链接到.lib/.dll对之一,举个例子:#ifdefDEBUG#pragmacomment(lib"exampled.lib")#elif#pragmacomment(lib"example.lib")#endif完整来说,有一个.lib和匹配的.dll用于32/64位和调试/发布,所以总共有4对。头文件内部是正确的#ifdef-链接正确库的逻辑。正如我所说,它是一个外部库,所以我不想更改该header。向CMake教授此内容的正确方法是什么?对于编译时间(即包含目录),我可以使用tar
我们正在为将在汽车硬件上运行的软件组件开发测试模拟器(在Windows环境中,使用C语言)。实际上,测试模拟器是一个Windows应用程序,它包括作为核心源的sw组件,并允许测试核心的I/O接口(interface),并以这种方式测试其正确行为。不幸的是,在核心中定义的函数GetSystemTime导致与同名的Windows函数发生冲突:[core]returnTypeGetSystemsTime(UInt32*time)[windows]WINBASEAPIVOIDWINAPIGetSystemTime(LPSYSTEMTIMElpSystemTime)无法修改核心功能,因为它是组件
我想让“cmake”使用“gitexport”命令从git存储库中导出一些文件。每次我这样做都会收到错误Permissiondenied,pleasetryagain.git@xxxx:Permissiondenied(publickey,password).fatal:Theremoteendhungupunexpectedly如果我自己从DOS命令行执行此操作,系统会在提示中询问密码。据我所知,我的sshkey已经提供给监视git存储库的网络管理员。你知道为什么“cmake”无法获取我的sshkey吗?如何防止询问密码?下面是我正在使用的命令execute_process(COMM
所以我遍历了几个网格,每个网格都存储在自己的GL_ARRAY_BUFFER中,但它们共享相同的glVertexAttribPointer结构。我在for循环中遍历每个渲染/绘制过程:if(sConfig.mRendering.isRenderTypeActive(RENDER_TYPE_SINGLE_MESH)||sConfig.mRendering.isRenderTypeActive(RENDER_TYPE_TWO_MESH)){constintmesh_count=sConfig.mRendering.isRenderTypeActive(RENDER_TYPE_TWO_MESH
我正在尝试使用上下文访问整个屏幕。这是我当前的代码(目前只有这个文件):#include#include#include#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){HDChdc=GetDC(NULL);HGLRChglrc;hglrc=wglCreateContext(hdc);//Handleerrorsif(hglrc==NULL){DWORDerrorCode=GetLastError();LPVOIDlpMsgBuf;FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER|FORMAT_MESSAG
我正在尝试在VisualStudio2017的调试器下运行使用CMake生成的解决方案文件构建的程序以调试问题。但是,每当我尝试选择StartDebugging或StartWithoutDebugging时,我都会收到以下错误弹出窗口。Unabletostartprogram'E:\build\someprogram\build\x64\Debug\ALL_BUILDAccessisdenied.乍一看,问题听起来像描述的问题here.然而,据称该错误已在VS201715.5中修复,我目前使用的是15.6.7。编译后的可执行文件的位置不在RAM磁盘或网络驱动器上,而是在物理驱动器上。并
我将一个多线程Linux应用程序移植到Windows,并在运行Windows10专业版的服务器上对其进行测试。与在相同双启动硬件上运行的Linux版本的性能相比,Windows版本的性能非常糟糕。我将代码简化为一个表现出相同症状的小型多线程示例。我希望SO社区能够就此应用程序在Windows和Linux之间存在这种性能差异的原因提供一些见解,并提供有关如何解决该问题的建议。我正在测试的机器具有双IntelXeonGold6136CPU(24/48物理/逻辑内核)@3.0GHz(Turbo加速至3.6GHz)和128GB内存。机器设置为双引导CentOS或Windows10。没有运行Wi
我不认为自己是CMake的新手,但我无法让它在我获得的较新的Windows机器上运行。对我有用的唯一生成器是一个实际的visualstudio项目生成器(例如“VisualStudio142015Win64”)。我尝试了几个最新版本的CMake(3.12.2、3.10.3),当我尝试另一个生成器(NMakeMakefilesJOM、NMakeMakefiles、CodeBlocks-NMakeMakefiles等)时,总是得到以下信息。我应该补充一点,我在以管理员身份打开的VS2015x64native工具命令提示符窗口中运行此命令行。D:\Projects\build-QWar-ne
minigw-w64支持哪些C版本?它使用msvcrt.dll那么它不会只支持ANSIC吗?但后来我看到像VLC这样的程序使用它,但说它们需要C11。这怎么可能?编辑:一些来源:Howtoprintfasize_twithoutwarninginmingw-w64gcc7.1?http://www.mingw.org/wiki/c99 最佳答案 MinGW使用msvcrt.dll,但在需要支持更新/固定功能的地方集成它,在某些情况下提供某些功能的完整重新实现(例如,您可以选择加入GNUprintf/扫描)。此类额外内容要么静态链接,
我正在尝试从.csv文件中读取UTF-8字符串,然后将其写入控制台。a.csv内容:Gijón在对该主题进行了一整天的研究后,我发现执行此类操作的正确方法应该类似于以下内容:intmain(intargc,char*argv[]){char*locale=setlocale(LC_ALL,"");printf("locale:%s\n",locale);constintMAX_LINE_SIZE=1024;charline[MAX_LINE_SIZE];wchar_twline[MAX_LINE_SIZE];//Attempt0:nospecialhandlingFILE*stream